GPU-Server für Medien und Unterhaltung

Ganze NVIDIA-Server für Rendering, VFX, virtuelle Produktion und Transcoding, dediziert für Ihr Studio oder Ihre Plattform, ohne Egress-Gebühren für die Mediendaten, die Sie übertragen.

1Legion vermietet GPU-Server für Rendering, VFX, Echtzeitgrafik und Video-Transcoding als ganze Maschinen, dediziert für ein einziges Studio oder eine Plattform. Unser Katalog umfasst für diese Arbeit sieben NVIDIA-Karten, von RTX PRO 6000 Blackwell mit 96 GB pro GPU für große Szenen bis zu RTX 4000 Ada-Servern mit 4 GPUs für das Encoding, mit Laufzeiten von 36 bis 60 Monaten und ohne Egress-Gebühren.

Was Medien-Pipelines von einem GPU-Server brauchen

Jeder Medien-Workload belastet einen anderen Teil der GPU, daher hängt die richtige Karte von der Aufgabe ab.

Rendering und VFX

GPU-Renderer berechnen Strahlen auf RT-Kernen und brauchen Geometrie und Texturen der Szene im GPU-Speicher. Eine Szene, die nicht hineinpasst, muss aufgeteilt, vereinfacht oder Out-of-Core gerendert werden, was langsamer ist.

Echtzeitgrafik und virtuelle Produktion

Echtzeit-Engines müssen jeden Frame innerhalb einer festen Frame-Zeit fertigstellen, daher brauchen sie RT-Kerne und eine GPU, die kein anderer Workload nutzt. NVIDIA positioniert RTX PRO 6000 Blackwell für fotorealistisches Echtzeit-Rendering, 3D-Modellierung und virtuelle Produktion.

Transcoding und Streaming

Die Encoding-Dichte hängt von den Hardware-Encodern (NVENC) und -Decodern (NVDEC) jeder GPU ab, von der Codec-Unterstützung wie AV1 und davon, wie viele gleichzeitige Sitzungen der Treiber zulässt.

KI-Werkzeuge in der Pipeline

Denoiser, Upscaler und Videomodelle laufen auf Tensor-Kernen und brauchen Speicher für ihre Gewichte. Unsere Seite KI-Videogenerierung dimensioniert diese Workloads.

Welche Karten zu welcher Aufgabe passen

Für RTX PRO 6000 Blackwell sind Kontingente für Medienarbeit verfügbar, die anderen sechs Karten gibt es auf Anfrage.

  • RTX PRO 6000 Blackwell: die größten Szenen und virtuelle Produktion, mit 96 GB pro GPU, 24.064 CUDA-Kernen und 188 RT-Kernen der vierten Generation.
  • L40S: Rendering und KI auf einer Karte, mit 48 GB, 142 RT-Kernen der dritten Generation und 3 Encodern mit AV1.
  • RTX 5090: Look-Development und GPU-Rendering von Szenen bis zu 32 GB, mit 21.760 CUDA-Kernen und RT-Kernen der vierten Generation.
  • RTX 4090: Batch-Rendering von Szenen bis zu 24 GB, mit 16.384 CUDA-Kernen und nach Angaben von NVIDIA 191 TFLOPS Raytracing-Durchsatz.
  • RTX A6000: Szenen mit 48 GB auf der Ampere-Generation, mit 84 RT-Kernen der zweiten Generation bei 300 W pro GPU.
  • RTX 4000 Ada: Transcoding-Dichte in Servern mit 4 GPUs, mit 2 AV1-Encodern, 20 GB und 130 W pro GPU.
  • RTX A4000: Packaging, Encoding und leichtere Grafikaufgaben in Servern mit 4 GPUs, mit 16 GB, 1 Encoder und 1 Decoder pro GPU.

VFX-Renderserver auf dedizierter Hardware

Ein Render-Knoten, den niemand sonst nutzt, rendert denselben Frame jede Nacht in derselben Zeit, und darauf baut ein Lieferplan auf.

  • Speicher: Ein RTX PRO 6000 Blackwell-Server mit 8 GPUs hat 768 GB GPU-Speicher, sodass acht Frames parallel mit jeweils bis zu 96 GB Szenendaten gerendert werden.
  • Software: Auf dem Server läuft nur die Pipeline Ihres Studios, vom Renderer über den Render-Manager bis zu den Lizenzservern, auf Bare Metal ohne anderen Mandanten.
  • ECC: NVIDIA gibt ECC-Speicher für RTX PRO 6000 Blackwell, L40S, RTX A6000, RTX 4000 Ada und RTX A4000 an, der Single-Bit-Speicherfehler bei langen Renderjobs korrigiert.
Ein 8-GPU-Server, dediziert für ein einziges Studio

Änderungen auf unserer Seite folgen einem schriftlichen Change-Management mit einer Vorankündigung von mindestens 7 Tagen bei risikoreicher Wartung, sodass geplante Arbeiten nie unangekündigt in eine Lieferwoche fallen. Für Artist-Workstations unterstützen L40S, RTX A6000 und RTX PRO 6000 Blackwell die Virtual-GPU-Software von NVIDIA, sodass Sie mehrere virtuelle Workstations auf einem Ihrer Server betreiben können. Unser Beitrag zur ISV-Zertifizierung für Medien-Workloads behandelt Treiberzweige für professionelle Anwendungen.

GPU-Server für Transcoding

Die Transcoding-Dichte ergibt sich aus den Hardware-Encodern eines Servers, der AV1-Unterstützung und der Anzahl der Sitzungen, die der Treiber zulässt, nicht aus den CUDA-Kernen.

KarteEncoder pro GPUEncoder pro ServerAV1-EncodingGleichzeitige Encoding-Sitzungen
RTX PRO 6000 Blackwell432JaKeine feste Obergrenze
L40S324JaKeine feste Obergrenze
RTX 5090324Ja12 pro System
RTX 4090216Ja12 pro System
RTX A600018NeinKeine feste Obergrenze
RTX 4000 Ada28, in einem Server mit 4 GPUsJaKeine feste Obergrenze
RTX A400014, in einem Server mit 4 GPUsNeinKeine feste Obergrenze

Anzahl der Encoder, AV1-Unterstützung und Sitzungsgrenzen stammen aus der Support-Matrix für Video-Encoding und -Decoding von NVIDIA und der zugehörigen NVENC Application Note. Die GeForce-Grenze von 12 Sitzungen gilt für das gesamte System, daher eignet sich ein RTX 5090-Server mit 8 GPUs besser für Rendering und KI-Aufgaben als für Transcoding mit hoher Dichte. RTX PRO 6000 Blackwell bietet zusätzlich NVENC der neunten Generation mit 4:2:2-Encoding für H.264 und HEVC sowie 4 NVDEC pro GPU mit 4:2:2-Decoding für den Ingest. FFmpeg und GStreamer nutzen diese Engines über das NVIDIA Video Codec SDK. Unser Beitrag zum Transcoding mit der RTX 4000 Ada führt Schritt für Schritt durch eine Migration.

Cloud-GPUs für Medien zu einem festen Monatspreis

Medienserver werden komplett gemietet, mit 8 GPUs pro Server oder 4 bei RTX 4000 Ada und RTX A4000, für 36, 48 oder 60 Monate zu einem festen Monatspreis.

Es gibt keine Egress-Gebühren, daher kostet ein Monat mit 4K-Auslieferungen genauso viel wie ein Monat mit Proxys.

  • Keine kurzfristigen Mieten: Wir vermieten nicht für eine einzelne Produktion, nicht monatlich kündbar und nicht als Testphase. Die Server durchlaufen vor der Übergabe ein Burn-in, und die Ergebnisse stehen in Ihrem Abnahmebericht.
  • Konfiguration: Jeder Server wird nach Ihren Anforderungen konfiguriert und in einem schriftlichen Angebot bestätigt.
  • Abrechnung: eine Anzahlung bei Unterzeichnung, danach monatlich über die Laufzeit. Längere Laufzeiten bedeuten niedrigere Preise.
  • Standort: RTX PRO 6000 Blackwell-Server laufen in Montreal, mit technischem Support vor Ort.
  • Onboarding: Das Unternehmen, das die Server nutzen wird, füllt vor der Unterzeichnung drei Formulare aus. Siehe So mieten Sie.

Den vollständigen Katalog mit Statusangaben finden Sie unter GPU-Server.

Was Kunden fragen

Können wir Renderserver für ein einzelnes Projekt mieten?

Nein. GPU-Server werden für 36, 48 oder 60 Monate gemietet, und wir bieten keine kurzfristigen oder monatlich kündbaren Mieten an. Längere Laufzeiten bedeuten niedrigere Preise.

Berechnen Sie Gebühren für das Hoch- und Herunterladen von Filmmaterial?

Es gibt keine Egress-Gebühren. Sie zahlen über die Laufzeit einen festen Monatspreis für die Server.

Welche Karte sollten wir für Transcoding nutzen?

Für Transcoding mit hoher Dichte nutzen Sie RTX 4000 Ada, L40S oder RTX PRO 6000 Blackwell, die alle AV1 encodieren und keine feste Obergrenze für gleichzeitige Encoding-Sitzungen haben. NVIDIA begrenzt GeForce RTX 5090 und RTX 4090 auf 12 gleichzeitige Encoding-Sitzungen pro System.

Können wir unseren eigenen Renderer, Render-Manager und eigene Lizenzserver betreiben?

Ja. Die Server sind Bare Metal und Ihnen dediziert zugeordnet, Sie installieren und betreiben also Ihren eigenen Software-Stack.

Welche Karten haben ECC-Speicher?

NVIDIA gibt ECC-Speicher für RTX PRO 6000 Blackwell, L40S, RTX A6000, RTX 4000 Ada und RTX A4000 an.

Ihre Render- und Encoding-Kapazität zu einem festen Preis

Nennen Sie uns den Workload, die Karten, die Anzahl der Server und die Laufzeit, und wir antworten mit einem schriftlichen Angebot.