Serveurs GPU pour les médias et le divertissement
Des serveurs NVIDIA complets pour le rendu, les effets visuels, la production virtuelle et le transcodage, dédiés à votre studio ou à votre plateforme, sans frais de sortie de données sur les médias que vous déplacez.
1Legion loue des serveurs GPU pour le rendu, les effets visuels, les graphismes en temps réel et le transcodage vidéo sous forme de machines complètes dédiées à un seul studio ou à une seule plateforme. Notre catalogue compte sept cartes NVIDIA pour ces travaux, du RTX PRO 6000 Blackwell avec 96 Go par GPU pour les grandes scènes aux serveurs RTX 4000 Ada à 4 GPU pour l'encodage, avec des engagements de 36 à 60 mois et sans frais de sortie de données.
Ce que les pipelines médias attendent d'un serveur GPU
Chaque charge de travail média sollicite une partie différente du GPU : la bonne carte dépend donc de la tâche.
Rendu et effets visuels
Les moteurs de rendu GPU tracent les rayons sur les cœurs RT et ont besoin de la géométrie et des textures de la scène dans la mémoire GPU. Une scène qui ne tient pas doit être découpée, simplifiée ou rendue hors mémoire GPU (out-of-core), ce qui est plus lent.
Graphismes en temps réel et production virtuelle
Les moteurs temps réel doivent terminer chaque image dans un temps d'image fixe : ils ont donc besoin de cœurs RT et d'un GPU qu'aucune autre charge de travail ne sollicite. NVIDIA positionne le RTX PRO 6000 Blackwell sur le rendu photoréaliste en temps réel, la modélisation 3D et la production virtuelle.
Transcodage et diffusion en continu
La densité d'encodage dépend des encodeurs (NVENC) et décodeurs (NVDEC) matériels de chaque GPU, de la prise en charge des codecs comme AV1, et du nombre de sessions simultanées qu'autorise le pilote.
Outils d'IA dans le pipeline
Les débruiteurs, les outils de suréchantillonnage et les modèles vidéo s'exécutent sur les cœurs Tensor et ont besoin de mémoire pour leurs poids. Notre page Vidéo générative dimensionne ces charges de travail.
Quelle carte pour quelle tâche
Le RTX PRO 6000 Blackwell a des allocations ouvertes pour les travaux médias, et les six autres cartes sont disponibles sur demande.
- Mémoire par GPU
- 96 Go GDDR7
- GPU par serveur
- 8
- Mémoire par GPU
- 48 Go GDDR6
- GPU par serveur
- 8
- Mémoire par GPU
- 32 Go GDDR7
- GPU par serveur
- 8
- Mémoire par GPU
- 24 Go GDDR6X
- GPU par serveur
- 8
- Mémoire par GPU
- 48 Go GDDR6
- GPU par serveur
- 8
- Mémoire par GPU
- 20 Go GDDR6
- GPU par serveur
- 4
- Mémoire par GPU
- 16 Go GDDR6
- GPU par serveur
- 4
- RTX PRO 6000 Blackwell : les plus grandes scènes et la production virtuelle, avec 96 Go par GPU, 24 064 cœurs CUDA et 188 cœurs RT de quatrième génération.
- L40S : rendu et IA sur une même carte, avec 48 Go, 142 cœurs RT de troisième génération et 3 encodeurs avec AV1.
- RTX 5090 : look development et rendu GPU de scènes jusqu'à 32 Go, avec 21 760 cœurs CUDA et des cœurs RT de quatrième génération.
- RTX 4090 : rendu par lots de scènes jusqu'à 24 Go, avec 16 384 cœurs CUDA et 191 TFLOPS de débit en lancer de rayons selon le chiffre de NVIDIA.
- RTX A6000 : scènes de 48 Go sur la génération Ampere, avec 84 cœurs RT de deuxième génération, à 300 W par GPU.
- RTX 4000 Ada : densité de transcodage dans des serveurs à 4 GPU, avec 2 encodeurs AV1, 20 Go et 130 W par GPU.
- RTX A4000 : empaquetage, encodage et graphismes plus légers dans des serveurs à 4 GPU, avec 16 Go, 1 encodeur et 1 décodeur par GPU.
Serveurs de rendu d'effets visuels sur matériel dédié
Un nœud de rendu que personne d'autre n'utilise rend la même image dans le même temps chaque nuit, et c'est sur cela que repose un calendrier de livraison.
- Mémoire : un serveur RTX PRO 6000 Blackwell à 8 GPU contient 768 Go de mémoire GPU : huit images peuvent donc être rendues côte à côte, avec jusqu'à 96 Go de scène chacune.
- Logiciels : le serveur n'exécute que le pipeline de votre studio, du moteur de rendu au gestionnaire de rendu et aux serveurs de licences, sur bare metal, sans autre locataire.
- ECC : NVIDIA indique une mémoire ECC sur les RTX PRO 6000 Blackwell, L40S, RTX A6000, RTX 4000 Ada et RTX A4000, ce qui corrige les erreurs mémoire sur un bit pendant les longs rendus.
Les changements de notre côté suivent une gestion des changements écrite, avec un préavis d'au moins 7 jours pour toute maintenance à risque élevé : une intervention planifiée ne tombe donc jamais sans prévenir en pleine semaine de livraison. Pour les postes de travail des artistes, les L40S, RTX A6000 et RTX PRO 6000 Blackwell prennent en charge le logiciel de GPU virtuel de NVIDIA, ce qui vous permet d'exécuter plusieurs postes de travail virtuels sur l'un de vos serveurs. Notre article sur la certification ISV pour les charges de travail médias présente les branches de pilotes destinées aux applications professionnelles.
Serveurs GPU de transcodage
La densité de transcodage dépend des encodeurs matériels d'un serveur, de la prise en charge d'AV1 et du nombre de sessions qu'autorise le pilote, et non des cœurs CUDA.
| Carte | Encodeurs par GPU | Encodeurs par serveur | Encodage AV1 | Sessions d'encodage simultanées |
|---|---|---|---|---|
| RTX PRO 6000 Blackwell | 4 | 32 | Oui | Pas de plafond fixe |
| L40S | 3 | 24 | Oui | Pas de plafond fixe |
| RTX 5090 | 3 | 24 | Oui | 12 par système |
| RTX 4090 | 2 | 16 | Oui | 12 par système |
| RTX A6000 | 1 | 8 | Non | Pas de plafond fixe |
| RTX 4000 Ada | 2 | 8, dans un serveur à 4 GPU | Oui | Pas de plafond fixe |
| RTX A4000 | 1 | 4, dans un serveur à 4 GPU | Non | Pas de plafond fixe |
Le nombre d'encodeurs, la prise en charge d'AV1 et les limites de sessions proviennent de la matrice de prise en charge de l'encodage et du décodage vidéo de NVIDIA et de sa note d'application NVENC. La limite GeForce de 12 sessions s'applique à l'ensemble du système : un serveur RTX 5090 à 8 GPU convient donc mieux au rendu et aux travaux d'IA qu'au transcodage à haute densité. Le RTX PRO 6000 Blackwell ajoute un NVENC de neuvième génération avec encodage H.264 et HEVC en 4:2:2, et 4 NVDEC par GPU avec décodage 4:2:2 pour l'ingestion. FFmpeg et GStreamer accèdent à ces moteurs via le NVIDIA Video Codec SDK. Notre article sur le transcodage avec le RTX 4000 Ada détaille une migration.
Cloud GPU pour les médias à tarif mensuel fixe
Les serveurs médias sont loués en entier, avec 8 GPU par serveur, ou 4 pour les RTX 4000 Ada et RTX A4000, pour 36, 48 ou 60 mois à un tarif mensuel fixe unique.
Il n'y a pas de frais de sortie de données : un mois de livraisons en 4K coûte donc autant qu'un mois de fichiers proxy.
- Pas de location de courte durée : nous ne louons ni pour une seule production, ni au mois, ni à titre d'essai. Les serveurs sont soumis au déverminage avant la mise à disposition, et les résultats figurent dans votre rapport de réception.
- Configuration : chaque serveur est configuré selon vos exigences et confirmé dans une proposition écrite.
- Facturation : un acompte à la signature, puis une facturation mensuelle pendant toute la durée du contrat. Plus l'engagement est long, plus le tarif est bas.
- Site : les serveurs RTX PRO 6000 Blackwell sont exploités à Montréal, avec assistance technique sur site.
- Ouverture de compte : l'entreprise qui utilisera les serveurs remplit trois formulaires avant la signature. Voir Comment acheter.
Le catalogue complet, avec les statuts, figure sur la page Serveurs GPU.
Questions des acheteurs
Pouvons-nous louer des serveurs de rendu pour un seul projet ?
Non. Les serveurs GPU sont loués pour 36, 48 ou 60 mois, et nous ne proposons ni location de courte durée ni location au mois. Plus l'engagement est long, plus le tarif est bas.
Facturez-vous les transferts de séquences vidéo entrants et sortants ?
Il n'y a pas de frais de sortie de données. Vous payez un tarif mensuel fixe unique pour les serveurs pendant toute la durée du contrat.
Quelle carte devons-nous utiliser pour le transcodage ?
Pour un transcodage à haute densité, utilisez des RTX 4000 Ada, L40S ou RTX PRO 6000 Blackwell, qui prennent toutes en charge l'encodage AV1 et n'ont pas de plafond fixe de sessions d'encodage simultanées. NVIDIA limite les GeForce RTX 5090 et RTX 4090 à 12 sessions d'encodage simultanées par système.
Pouvons-nous exécuter notre propre moteur de rendu, notre gestionnaire de rendu et nos serveurs de licences ?
Oui. Les serveurs sont bare metal et vous sont dédiés : vous installez et exploitez donc votre propre pile logicielle.
Quelles cartes disposent d'une mémoire ECC ?
NVIDIA indique une mémoire ECC sur les RTX PRO 6000 Blackwell, L40S, RTX A6000, RTX 4000 Ada et RTX A4000.
Passer votre capacité de rendu et d'encodage à un tarif fixe
Indiquez-nous la charge de travail, les cartes, le nombre de serveurs et la durée d'engagement : nous répondons par une proposition écrite.